Einer der am meisten erwarteten Shooter in diesem Jahr ist ohne Zweifel Far Cry 2, der Nachfolger des Erstlingswerkes von Crytek für ubisoft. Da Crytek nun mit dem Publisher Electronic Arts zusammenarbeitet, die Rechte für das Far Cry Label aber nach wie vor bei ubisoft liegen, musste ein neues Team ran und natürlich auch eine entsprechende Engine entwickelt werden. Mit der DUNIA Engine ist ihnen dies auf den ersten Blick sehr gut gelungen, so gibt es neben den obligatorischen DirectX 10 Effekten einen dynamischen Tag- und Nachtwechsel, Wetterumschwünge, Vegetation und sich regenerierende Pflanzen.
Auch bei der Story hat sich vieles geändert. Es geht nach Afrika, Jack ist Geschichte. Der Spieler ist ein Söldner in einem vom Krieg zerrütteten afrikanischen Staat. Heimgesucht von Malaria ist der Spieler zum Handel mit korrupten Warlords gezwungen. So steht er zwischen den Fronten eines Konflikts, in einem Land, das er zu seiner Heimat machen will.
Auf der Games Convention 2008 hatten wir als Teil einer kleinen Gruppe, bestehend aus 10 Gewinnern einer ubisoft Aktion exklusiv und außerhalb der Messezeiten einen Einblick in Far Cry 2 zu erhalten. Auch einige Entwickler wurden aus Montreal eingeflogen, um das Event zu begleiten. So waren z.B. LP Pharand, der Producer von Far Cry 2, Alex Amancio (Art Director) und Clint Hocking (Creative Director) anwesend.
Wir haben für euch ein Interview mit dem Producer LP Pharand gemacht, in dem ihr einen groben Einblick in den potenziellen Ego-Shooter Toptitel erhaltet.