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Das Warcraft-Universum-Special: Die Spiele
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Das Warcraft-Universum

Vor mehr als zehn Jahren erschuf Blizzard mit seinem Spiel Warcraft: Orcs & Human ein ganzes Universum, das uns bis heute mit spannenden Geschichten und guten Spielen erfreut. Aus diesem Grund wollen wir nun einen genaueren Blick auf dieses Universum liefern.

Die Spiele im Überblick
  • 1994: Warcraft: Orcs & Humans
  • 1995: Warcraft II: Tides of Darkness
  • 1996: Warcraft II: Beyond the Dark Portal (Addon)
  • 1999: Warcraft II: Battle.net Edition
  • 2002: Warcraft III: Reign of Chaos
  • 2003: Warcraft III: The Frozen Throne (Addon)
  • 2004: World of Warcraft
  • 2007: World of Warcraft: The Burning Crusade (Addon)
Die Spiele im Detail

Alles Begann im Jahre 1994 als Blizzard mit Warcraft: Orcs & Humans das erste Mal die Horde auf die Allianz losließ. Geschichtlich erlebt man hier die Belagerung von Stormwind, die gleichzeitig den ersten Besuch der Horde in Azeroth darstellt. Die Rassen unterscheiden sich in diesem Game vor allem durch ihre Spezialfähigkeiten.

Bereits ein Jahr später kam Warcraft II: Tides of Darkness heraus. Die Horde, die Stormwind zerstört hat, gibt keine Ruhe und will nach dem Machtwechsel durch Ogrim Doomhammer auch den Rest von Azeroth erobern. Doch die Allianz ist nicht mehr die überraschte Fraktion, sondern bereitet einen Gegenschlag vor. Hier erlebt erstmal der Fog of War den Einzug ins Spiel. Nachdem diesmal die Horde die Niederlage einsteckte, verfolgen wir im Addon Warcraft II: Beyond the Dark Portal die Pläne des großen Schamanen Nerzhul, der weitere Portale öffnen will und dabei seine Heimat in ein Trümmerfeld verwandelt. Natürlich geht diese Projekt Nerzhuls nicht ohne Konflikte mit der Allianz über die Bühne. Eine Besonderheit erlebte dieses Spiel als drei Jahre nach dem Addon Blizzard eine Battle.net Edition veröffentlichte und eröffnet so die Möglichkeit online zu zocken.

Nachdem zwischenzeitlich ein Adventure zu Warcraft angekündigt war, erlebte die Reihe doch erst im neuen Millenium ihre Fortsetzung mit Warcraft III: Reign of Chaos. Mit den Untoten und den Nachtelfen wurde hier die Anzahl der spielbaren Rassen auf vier Stück erhöht und mit Helden wurde ein Rollenspielcharakter eingebaut. Storytechnisch erlebt man wie die Scourge über Azeroth hereinbricht und viele Bewohner in Untote verwandelt. Dieses kleine Projekt der Burning Legion sorgte schließlich für deren zweite Invasion auf Azeroth und den Tod von Archimond, einem deren Anführer. Im Addon: The Frozen Throne, das im folgenden Jahr erschien, wird Illidan vom verbliebenen Anführer der Burning Legion, Kil'Jaedan, beauftragt, seine Schöpfung, den Lichkönig, der eigenmächtig handelt, zu beseitigen. . Spielerisch kamen hier einige Einheiten und ein neuer Held für jede Rasse hinzu.

Im Jahre 2004 wurde dann World of Warcraft veröffentlicht. Laut Klappentext soll dieses Spiel im Warcraft-Universum vier Jahre nach Warcraft III spielen. Doch nach Meinung vieler deutschen Fans der bisherigen Titel spielt die deutsche Version von World of Warcraft aufgrund der Verstümmelung aller bekannten Namen nicht mehr in Azeroth. Anders jedoch die englische Version, die uns mit vertrauten Namen und Orten in Azeroth willkommen heißt. Bei diesem Spiel handelt es sich um ein MMORPG, das den Spieler gegen viele bekannte und auch einige unbekannte Gegner ins Feld steckt. Im Jahre 2007 wurde per Addon auch noch das durch Warcraft II: Beyond the Dark Portal bekannte Outlands ins Spiel eingefügt.
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Grubby vs. Moon 0:2
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